Après avoir testé
Final Fantasy XII, Inter-activities serait curieux de connaître l'opinion de ses lecteurs concernant ce jeu. Alors n'hésitez pas à vous exprimer, si vous avez eu la chance d'y jouer! Les meilleurs commentaires seront publiés.
-Avez vous aimé, pourquoi?
-Que changeriez vous si vous en aviez la possibilité?
-Que pensez vous de la musique?
-Au niveau visuel, de la jouabilité...?
-Vous êtes vous adaptés facilement aux changements entre les précédents et celui ci?
-Qu'espérez vous du XIII?

C'est le dernier, et surtout le plus réussi de toute la série qu'il nous sera donné de voir sur la Playstation 2.
Final Fantasy XII est à la fois un point culminant, une apogée, atteinte par Square Enix et Sony, mais c'est aussi un préambule au prochain opus qui devrait sortir sur la Playsation 3: Final Fantasy XIII.

DATE DE SORTIE FRANÇAISE : 22 FÉVRIER 2007
•Distributeur : UBISOFT
•Développeur : SQUARE- ENIX
•Langues : anglais sous titré français
•Rating : 12 +
•Version française avec mode 50 Hz optimisé.
•Durée de vie : Plus de 60h00 de jeu
DEVELOPPEMENT

•Débuté en 2003, le développement de Final Fantasy XII est le plus long de la saga Final Fantasy, puisqu'il a duré près de 3 ans. La première présentation officielle du jeu s'est déroulée le 19 novembre 2003 à Tokyo. À ce moment-là, la sortie du jeu était prévue pour l'été 2004. Mais peu avant l'E3 2004, Final Fantasy XII a été repoussé afin de créer le meilleur opus de la série. Final Fantasy XII sortira finalement au Japon le 16 mars 2006.
•Final Fantasy XII est sorti aux Etats-Unis le 31 octobre 2006.
SYNOPSISAu risque de mettre en péril l’équilibre d’Ivalice, le puissant empire Archadien s’apprête à entrer en guerre contre son ennemi, Rozarria।

"Le joueur incarne Vaan, un jeune homme ayant perdu sa famille pendant la guerre, mais qui s'efforce de garder un comportement optimiste. Il vit de petits larcins avec son amie d'enfance Penelo dans les rues de Rabanastre, ancienne capitale de Dalmasca. Vaan rencontre un jour la princesse Ashe, héritière du royaume et chef de la résistance contre l'empire d'Archadia. Vaan et Penelo se retrouvent rapidement engagé dans ce mouvement… "

PERSONNAGES PRINCIPAUX
•Vaan : Un jeune orphelin de 17 ans vivant à Rabanastre। Sa famille a été tuée par les troupes de l'empire d'Archadia, mais malgré sa condition, il tient à rester optimiste et rêve de devenir un jour un pirate du ciel — les airs étant pour lui le seul endroit encore libre dans le monde. En attendant, il survit en tant que voleur…
•Ashe Dalmasca : Princesse de 19 ans, héritière du trône de Dalmasca. Suite à l'invasion du royaume par Archadia et l'exécution de son père et de ses huit frères, elle vit clandestinement et fonde un mouvement de résistance à l'empire.
•Balthier : Un pirate du ciel de 22 ans maniant le fusil. Il possède avec Fran un bateau volant. Satisfait de son statut, sa rencontre avec Vaan qui rêve de devenir un pirate va cependant l'amener à revoir ses idéaux.
•Fran : Une Viera d'âge inconnu, pirate du ciel et partenaire de Balthier dans ses raids pirates। Il s'agit d'un combattant redoutable sachant manier de nombreuses techniques ; le sabre est cependant son arme de prédilection.
•Penelo : Une jeune fille de 16 ans, compagne de Vaan. Elle a des talents en chant et en danse. Comme celle de Vaan, la famille de Penelo a péri au cours de la guerre. Son grand frère lui a appris les arts martiaux, mais elle n'a pas encore eut l'occasion de mettre en œuvre ses enseignements.
•Basch : Un ancien capitaine de l'armée de Dalmasca, âgé de 36 ans. Il est soupçonné d'avoir assassiné le Roi pendant l'invasion du royaume et est recherché pour haute trahison. Le soldat Reks, le défunt frère de Vaan, était sous ses ordres.
PERSONNAGES NON JOUABLES•Reks : Le grand frère de Vaan, mort il y a deux ans lors de l'invasion du royaume. Il avait 17 ans à l'époque. En fait, ce personnage est jouable mais uniquement pendant l'introduction du jeu. Cette séquence fait office de tutorial, Basch vous expliquant comment fonctionne le système de combat.
•Empereur Gramis : Le souverain de l'empire d'Archadia.
•Ramon : C'est un jeune homme de 15 ans, dont on ne sait que très peu de chose, juste que Ramon n'est qu'un surnom puisque son véritable nom est : Larsa Ferrinas Solidor. Il est le frère de Vayne Cardas Solidor qui est le dirigeant de Dalmasca.
•Vayne Cardas Solidor : Fils de Gramis et héritier de l'empire d'Archadia। Il est aussi le chef des Juges. Malgré son éminente position, il tient un certain respect envers les peuples qu'il conquiert et fait contraste avec l'arrogance des Juges et troupes impériales. Vayne est néanmoins un impérialiste aux idées tranchées.
JUGES
•Troupes spéciales d'Archadia chargées de maintenir la loi de l'empire dans les pays conquis. Ils sont réputés cruels et impitoyables, n'hésitant pas à tuer les femmes et les enfants pour anéantir toute envie d'opposition dans les populations locales. Quand il est là, leur chef Vayne modère cependant leurs ardeurs. Voici une liste des Maîtres Juges :
–Gabranth, sous les ordres de Vayne. Il est le plus puissant des Juges. Son passé est lié à celui de Basch.
–Ghis, chargé de la protection de Larsa.
–Zargabas, sous les ordres de l'Empereur Gramis.
–Dreis, chargé de la protection de Larsa. Elle est la seule femme parmi les Juges.
–Belga, sous les ordres de Vayne. Il veut que le royaume de Dalmasca soit une autocratie militaire.
•Ils ont sous leurs ordres tous les autres Juges de l'Empire d'Archadia।
RACES
•Hume : Le principal atout des Hume est leur capacité à manier un grand nombre d'armes différentes.
•Bangaas : Les Bangaas ont une bonne ouïe et un bon odorat, ils sont également très habiles.
•Moogles : Ils sont intellectuellement supérieurs aux Humes.
•Nu Mou : Ils excellent néanmoins dans la maîtrise des magies.
•Seeq : leurs très hautes capacités en combat font d'eux de redoutables guerriers.
•Viera : Ils possèdent une vue très développée et peuvent de ce fait voir très loin.
EQUIPE DE DEVELOPPEMENT
•Producteur exécutif : Akitoshi Kawazu
•Idée originale / scénariste / superviseur : Yasumi Matsuno
•Directeurs : Hiroyuki Ito, Hiroshi Minagawa
•Chef programmeur : Takashi Katano
•Direction artistique : Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryou
•Design des personnages : Akihiko Yoshida
•Design des combats : Kazutoyo Maehiro
•Directeur des événements : Jun Akiyama
•Directeur des cinématiques : Eiji Fujii
•Superviseur : Taku Murata
•Musique : Hitoshi Sakimoto

–La bande originale du jeu est composée par Hitoshi Sakimoto, connu pour ses travaux sur des titres tels que Final Fantasy Tactics, Vagrant Story, Radiant Silvergun ou Gradius V। Elle comprendra une chanson, Kiss Me Good-Bye, interprétée par Angela Aki et composée par Nobuo Uematsu, ainsi qu'un thème principal intitulé Hope, composé, arrangé et interprété par le violoniste japonais Taro Hakase.

Remerciements à: Emmanuel CARRE / Ubisoft